Beschreibung
Produktsicherheit
Ozobot Evo Klassenset (12)
P/N: OZO-051210-01-04
Highlights:
Eine Komplettlösung, um im Unterricht mit dem Programmieren zu beginnen Programm von Marker mit Linien und Farbcodes ohne Raster Digital programmierbar mit Ozoblockly Ab 6 Jahren auf verschiedenen Niveaus Programmierbare Abstandssensoren, LEDs und Lautsprecher Beinhaltet Lehrerleitfaden und kostenlose Unterrichtsmaterialien
Ozobot Evo-Klassenset (12)
Das Ozobot Evo Class Set (12) ist ein sofort einsetzbares Komplettset, geeignet sowohl für die Unter- als auch für die Oberklasse zum Einstieg ins Programmieren.
Alle Materialien für Lehrer und Schüler sind enthalten, einschließlich eines gedruckten Lehrerleitfadens sowie eines schnellen Zugriffs auf alle unsere kostenlosen Ozobot-Lehrmaterialien und -Aktivitäten.
Was können Sie von diesem Set erwarten?
Eine vollständige Ozobot-Programmierlösung für den Einzel- und Gruppenunterricht.
Hervorragende und umfangreiche Unterrichtsdokumentation zur Einführung in die Programmiererziehung in der Grundschule von Klasse 3 bis 8.
Sofort umsetzbar, kostenloses Lehrmaterial, keine Extrakosten.
Inklusive kompletter Unterrichtsmappe
Das Unterrichtspaket besteht aus einem umfassenden Lehrerhandbuch (in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird), Unterrichtskarten und Antwortkarten. Alles gebündelt in einem Ordner.
Alle Lektionen und Dokumente können auch kostenlos online heruntergeladen werden.
Lernen Sie den Evo kennen.
Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren. Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden.
Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten; digital mit OzoBlockly und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier.
Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Evo zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar.
Die Evo-App, die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit.
Der Ozobot Evo ist mit intelligenten Sensoren ausgestattet (patentiert).
Optische Liniensensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien.
Optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes.
4 Infrarot-Abstandssensoren rund um den Evo, um Hindernisse zu erkennen und darauf zu reagieren.
Evo hat auch 5 LEDs und einen Lautsprecher, der programmiert werden kann.
Die Programmierung und Steuerung des Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen.
Evo kann „bildschirmlos“ programmiert werden, indem Linien und Farbcodes mit Markern auf Papier gezeichnet werden.
Evo kann digital mit Ozoblockly (webbasiert) programmiert werden.
Evo kann über die Evo-App gesteuert werden.
Zwei Arten zu codieren
MIT FARBCODES
Für Anfänger: Zeichnen Sie Linien und Farbcodes und platzieren Sie Ozobot auf der Linie. Ozobot folgt nun den Linien und reagiert auf die gewählten Farben und Farbcodes.
MIT OZOBLOCKLY
Mit dem kostenlosen Programmiertool Ozoblockly kann jeder das Programmieren auf unterschiedlichen Niveaus erlernen. Ziehen Sie Blöcke zusammen und erstellen Sie ganz einfach Ihren ersten Programmiercode.
Erste Schritte mit KI
Ozobot Evo bietet einzigartige Anwendungen künstlicher Intelligenz (KI) im Unterricht. Schüler entdecken die Funktionsweise von KI, indem sie sie in bekannten Situationen anwenden, zum Beispiel:
Hinderniserkennung: Evo hält automatisch an, wenn er auf ein Objekt trifft, genau wie ein selbstfahrendes Auto Sprachsteuerung: Schüler geben verbale Befehle wie „rechts abbiegen“ an einer Kreuzung. So lernen sie, wie Sprachassistenten und Roboter mit Spracherkennung funktionieren Maschinelle Bildverarbeitung: Evo nutzt seine Sensoren, um Objekte zu erkennen und zu bewerten, ähnlich der Qualitätskontrolle in der Produktion
Diese praktischen Anwendungen machen abstrakte KI-Konzepte verständlich, relevant und unterhaltsam. Evo vermittelt Schülern einen erfahrungsnahen Umgang mit Technologie und bereitet sie auf eine Zukunft vor, in der KI immer mehr Einfluss haben wird.
Ozobot Evo im Klassenzimmer
Evo ist ein zugänglicher Roboter für den Einsatz im Klassenzimmer in Kombination mit einem PC, Tablet oder auf Papier. Dank des umfangreichen Angebots an kostenlosen Unterrichtsmaterialien können Sie sofort loslegen.
Alle Materialien für Lehrer und Schüler sind im Lieferumfang enthalten, einschließlich eines physischen deutschsprachigen Lehrerhandbuchs sowie schnellen Zugriff auf alle unsere kostenlosen deutschsprachigen Ozobot-Unterrichtsmaterialien und -Aktivitäten.
Features:
Bluetooth® 7 Optische Zeilensensoren 2 Farbsensoren 4 Infrarot-Abstandssensoren 6 LEDs Eingebauter Lautsprecher Robustes Polycarbonatgehäuse Wiederaufladbarer LiPo-Akku (60 min Ladezeit) Eingang: Mini-USB Größe: 3,2 cm (Durchmesser)
Lieferumfang:
12x Ozobot Evo Robot 1x Charging Cradle & Netzkabel 12x Markierungsset bestehend aus 5 Farbstiften mit zwei Spitzen 1x Kurzanleitung / Lehrerhandbuch / Leitfaden für Workshops 1x Evo+ Label Aufkleber Pack 1x Ozobot Brand Aufkleber Pack 1x Robuste Aufbewahrungsbox
P/N: OZO-051210-01-04
Highlights:
Ozobot Evo-Klassenset (12)
Das Ozobot Evo Class Set (12) ist ein sofort einsetzbares Komplettset, geeignet sowohl für die Unter- als auch für die Oberklasse zum Einstieg ins Programmieren.
Alle Materialien für Lehrer und Schüler sind enthalten, einschließlich eines gedruckten Lehrerleitfadens sowie eines schnellen Zugriffs auf alle unsere kostenlosen Ozobot-Lehrmaterialien und -Aktivitäten.
Was können Sie von diesem Set erwarten?
Eine vollständige Ozobot-Programmierlösung für den Einzel- und Gruppenunterricht.
Hervorragende und umfangreiche Unterrichtsdokumentation zur Einführung in die Programmiererziehung in der Grundschule von Klasse 3 bis 8.
Sofort umsetzbar, kostenloses Lehrmaterial, keine Extrakosten.
Inklusive kompletter Unterrichtsmappe
Das Unterrichtspaket besteht aus einem umfassenden Lehrerhandbuch (in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird), Unterrichtskarten und Antwortkarten. Alles gebündelt in einem Ordner.
Alle Lektionen und Dokumente können auch kostenlos online heruntergeladen werden.
Lernen Sie den Evo kennen.
Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren. Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden.
Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten; digital mit OzoBlockly und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier.
Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Evo zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar.
Die Evo-App, die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit.
Der Ozobot Evo ist mit intelligenten Sensoren ausgestattet (patentiert).
Optische Liniensensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien.
Optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes.
4 Infrarot-Abstandssensoren rund um den Evo, um Hindernisse zu erkennen und darauf zu reagieren.
Evo hat auch 5 LEDs und einen Lautsprecher, der programmiert werden kann.
Die Programmierung und Steuerung des Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen.
Evo kann „bildschirmlos“ programmiert werden, indem Linien und Farbcodes mit Markern auf Papier gezeichnet werden.
Evo kann digital mit Ozoblockly (webbasiert) programmiert werden.
Evo kann über die Evo-App gesteuert werden.
Zwei Arten zu codieren
MIT FARBCODES
Für Anfänger: Zeichnen Sie Linien und Farbcodes und platzieren Sie Ozobot auf der Linie. Ozobot folgt nun den Linien und reagiert auf die gewählten Farben und Farbcodes.
MIT OZOBLOCKLY
Mit dem kostenlosen Programmiertool Ozoblockly kann jeder das Programmieren auf unterschiedlichen Niveaus erlernen. Ziehen Sie Blöcke zusammen und erstellen Sie ganz einfach Ihren ersten Programmiercode.
Erste Schritte mit KI
Ozobot Evo bietet einzigartige Anwendungen künstlicher Intelligenz (KI) im Unterricht. Schüler entdecken die Funktionsweise von KI, indem sie sie in bekannten Situationen anwenden, zum Beispiel:
Diese praktischen Anwendungen machen abstrakte KI-Konzepte verständlich, relevant und unterhaltsam. Evo vermittelt Schülern einen erfahrungsnahen Umgang mit Technologie und bereitet sie auf eine Zukunft vor, in der KI immer mehr Einfluss haben wird.
Ozobot Evo im Klassenzimmer
Evo ist ein zugänglicher Roboter für den Einsatz im Klassenzimmer in Kombination mit einem PC, Tablet oder auf Papier. Dank des umfangreichen Angebots an kostenlosen Unterrichtsmaterialien können Sie sofort loslegen.
Alle Materialien für Lehrer und Schüler sind im Lieferumfang enthalten, einschließlich eines physischen deutschsprachigen Lehrerhandbuchs sowie schnellen Zugriff auf alle unsere kostenlosen deutschsprachigen Ozobot-Unterrichtsmaterialien und -Aktivitäten.
Features:
Bluetooth®
Lieferumfang:
Ozo Edu., Inc.
190 Newport center Drive, Suite #150, Newport Beach, CA 92660, USA
support@ozobot.com
EU Verantwortliche Person / Responsible Person in the EU:
Ozobot s.r.o.
CS.Armady 345/6, Prague 6 160 000, Czechia
support@ozobot.com
Produktsicherheitsbilder:
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- Google Pixel
- Meta
- Festnetz & Sonstige
- Tablet/Mac/PC
- Apple
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- iPad Air 11" (2026 - 2024)
- iPad Air 13" (2026 - 2024)
- iPad Pro 11" (2025 & 2024)
- iPad Pro 13" (2025 & 2024)
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- iPad 10,2" (2021 - 2019)
- iPad Air 10,9" (2022 & 2020)
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- iPad Pro 12,9" (2022 - 2018)
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